第212章 此逃生,非彼逃生(2 / 2)

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    由于保卫萝卜是个免费游戏。

    所以,为了保证持久的盈利,制作组就得对游戏一直进行更新。

    可问题是,塔防的玩法如今已经固定成型了,无论制作组再怎么努力,也无非就是在怪物和防御塔的类型上做做迭代,并且不断提高游戏难度,像是提高怪物血量、缩短行进距离、设置场景阻碍等等。

    但是,这样的更新也只是在强行延长游戏寿命而已,甚至连革新都算不上,更别提让游戏焕发第二春了。

    玩家们只会越玩越累,之后便会减少游戏时间,直到完全失去兴趣脱坑。

    这个过程是不可逆的,而且无解。

    因为所有塔防游戏都是这么做的——

    设置一条路线,让怪物行进,玩家制造防御塔攻击怪物,并对防御塔进行升级,保卫目标不受伤害。

    塔防游戏出现多少年,这种模式就持续了多少年。

    其实针对这个固化的游戏类型,想要做出改变也非常简单。

    比如给防御塔增加多项升级分支,每个升级分支路线都有不同的效果,并且在防御塔升级到一定等级之后赋予其吸收和融合等功能……

    没错!

    我说的就是前世被誉为“三大塔防”之一的《气球塔防》!    顾晟当下的第一反应就是这款游戏。

    可转念一想,相比于保卫萝卜来说,气球塔防虽然在防御塔的可玩性上有所增加,但这个创新意义其实并不算大。

    怪物依旧是沿着既定路线行进,防御塔依然是矗立在大范围的拐角上,还是传统塔防。

    而三大塔防的另外一项《王国保卫战》也是如此。

    这样说来的话,三大塔防就只有最后一个可选项了……

    顾晟暗暗咂嘴。

    对不起了,因为我手里的游戏实在是太多了,几乎每个种类都有一部或多部具有划时代意义的作品。

    游戏是无限的,但我的寿命是有限的,系统宝库里的游戏我怕是三辈子都做不完。

    所以,在游戏选择上,我就只能专门挑选那些王炸级作品了。

    我也想单走一张6,怎奈满手都是炸弹。

    唉……果然有系统的人生就是这样朴实无华,且乏味。

    随便来组四个2玩玩吧!    “那就别保卫萝卜了,”

    顾晟喝了口奶茶,心里已有定数:

    “保卫你的脑子吧!”

    ……

    “保卫……脑子?”

    次日!

    黄金之风会议室中!

    Yuki双手捂住自己的脑瓜,像是害怕顾晟吃掉自己的脑子。

    “我不明白,总监。”

    今天稍早些时候,楚秘书叫他们钢链手指全体成员到会议室开会,说是有项目要交给他们。

    大家听了还都挺高兴。

    毕竟是刚刚成立的工作室嘛,越闲着越不自在(主要是薪资太丰厚了,不干活这钱拿着不踏实)。

    尤其是佐藤和Yuki。

    在钢链手指成立之前他俩原本是参与《逃出生天》项目制作的。

    结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生天项目组。

    突然间没了事情做,让两人都很不适应。

    今天一听说有新项目计划了!    钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。

    结果没想到!    总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!    众人都是心头一震!    糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?

    要知道!    钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过PT!

    当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!    自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。

    如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令人担忧,众人生怕他又有什么阴间想法。

    眼见众人一副惶恐的模样。

    顾晟知道他们是想多了。

    呵呵一笑:    “大家别紧张,我们这次只是要做个小游戏,一款塔防小游戏,”

    “一款阻击丧尸,保护自己脑子的小游戏。”

    闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——

    在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。

    而在道路的两旁边,矗立着各式各样的防御塔。

    有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的核弹需要付费解锁。

    对了,还有丧尸的种类。

    之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。

    到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上天了?    好家伙!!!    听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。

    真不愧是经验丰富的老油条们啊!    甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!    而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。

    堪称全自动游戏生产制造机。

    好在这是新项目,不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。

    然而!    还不等她点头!

    就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”

    这……

    闻言,钢链手指的成员们都语塞了。

    顾总监的话直戳要害。

    同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。

    可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?

    我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?

    如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。

    想要拆改,谈何容易。

    “思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”

    说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。

    身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!    卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。

    街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。

    街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。

    而在封面的最上方则是这款游戏的名字。

    由绿植颜色的PLANTS和墓碑质感的ZOMBIES组成——

    “植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”

    顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:    “Relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”

——    PS:求月票,稍晚第二更奉上    腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。

    小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!    感谢大家的理解orz            (本章完)

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