第203章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经(2 / 2)

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    也就是说,成本这方面,他们的发挥空间还有很大。

    至于影响力嘛,沈妙妙其实不想要。

    因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。

    可没办法。

    随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。

    所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。

    据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。

    相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!

    这要是我的项目……

    啧啧。

    我能返利四百多亿。

    别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。

    真让人眼馋啊。

    不过!

    她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。

    “那……我们是不是要准备个项目参会呢?”

    既然确定了要参加!

    就该想想准备个什么游戏项目参会了!

    毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。

    所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。

    如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。

    那么!

    关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。

    这是个新项目。

    沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。

    毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。

    【主赚子亏】

    这就是目前沈妙妙的项目战术策略。

    “是啊,做个什么游戏呢?”

    闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。

    有时候,选择太多也是一种烦恼。

    托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。

    顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还有点无从下手。

    《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》

    毫无疑问。

    之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。

    所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。

    “电影式游戏……做什么好呢?”

    顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——

    是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?    不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。

    是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?    也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。

    那么《底特律:成为人类》呢?

    这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。

    但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。

    而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。

    那么问题就来了!    难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?

    答案当然是有的!    那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》!    以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)

    两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼!    可我情绪值不够!    哈哈你妈的。

    发愁。

    顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道:    “对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?”

    “啊?我?”

    闻言,沈妙妙一缩脖。

    心说你快别为难我了。

    当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。

    但这话,总不能当着顾晟的面说!    所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道:    “啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,”

    “但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……”

    “可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?”

    沈妙妙说的小心翼翼。

    可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?”

    “比如……比如……”

    一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。

    滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒:    “比如指环王?”

    顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。”

    “阿甘正传?”

    “励志片,几乎没有游戏化的可能。”

    “搏击俱乐部?”

    “冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。”

    “那就真没什么了,再往上就是全站排名第一的电影了,”

    沈妙妙耸肩:

    “肖申克的救赎,这电影岂不是更没有游戏化的价值,我们总不能让玩家吭哧吭哧挖地道去吧?”

    沈妙妙撇撇嘴,感觉这些经典电影似乎都和游戏相去甚远,没什么太大参考价值。

    然而!    下一秒,就听顾晟开口:“好主意啊!”

    沈妙妙:?

    “什么好主意?”沈妙妙有点懵:“怎么就好主意了?你要让玩家去挖地道?”

    不是?

    你是不是真的心理变态啊?

    别人家的游戏主角都是什么?    孤胆英雄!顶尖球员!超级车手!

    我们的游戏主角是……劳改犯?

    还特么是个憋着越狱的劳改犯?

    这游戏设计理念未免也太阴间了吧?    沈妙妙满头问号!    可顾晟却是一只眼中精光四射!(另一只肿了)    “把玩家关大牢里,让玩家想办法越狱,这点子好啊!”

    顾晟连连拍手:

    “好!好好好!太好了!就做这个了!”

    啊???    沈妙妙目瞪狗呆,心里一哆嗦!

    坏了!

    他真成典狱长了!——    PS:这一章稍早,下一章稍晚~求月票~    (本章完)

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